Pory roku: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 8 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku.
+
Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku. Datę można ustawić:  
 
+
* globalnie, ustawieniem [[Plik konfiguracyjny EU07.INI#movelight|movelight]] w pliku konfiguracyjnym
Datę można ustawić:  
+
* lokalnie dla scenariusza, ustawieniem [[Plik konfiguracyjny EU07.INI#movelight|movelight]] w [[Dyrektywa config|konfiguracji]] pliku *.scn
* ustawieniem [[Plik konfiguracyjny EU07.INI#movelight|movelight]] w pliku konfiguracyjnym lub pliku scenerii,
 
 
* z poziomu Startera  
 
* z poziomu Startera  
 
* w trakcie symulacji w menu pod klawiszem F12
 
* w trakcie symulacji w menu pod klawiszem F12
 +
* za pomocą specjalnej [[Obiekt_node::memcell#Komórki stanu scenariusza|komórki pamięci]].
  
 
Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w [[Materiały - Pliki .mat|plikach materiału (*.mat)]].
 
Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w [[Materiały - Pliki .mat|plikach materiału (*.mat)]].
Linia 10: Linia 10:
 
|-
 
|-
 
! Nazwa
 
! Nazwa
! Klucz MAT
+
! Opis
 
! Dzień początkowy
 
! Dzień początkowy
 
! Dzień końcowy
 
! Dzień końcowy
 
|-
 
|-
| '''Wiosna'''
+
| '''spring'''
| spring
+
| Wiosna
 
| 65
 
| 65
 
| 157
 
| 157
 
|-
 
|-
| '''Lato'''
+
| '''summer'''
| summer
+
| Lato
 
| 158
 
| 158
 
| 251
 
| 251
 
|-
 
|-
| '''Jesień'''
+
| '''autumn'''
| autumn
+
| Jesień
 
| 252
 
| 252
 
| 340
 
| 340
 
|-
 
|-
| '''Zima'''
+
| '''winter'''
| winter
+
| Zima
 
| 341
 
| 341
 
| 64
 
| 64
 
|}
 
|}

Aktualna wersja na dzień 20:21, 4 lis 2022

Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku. Datę można ustawić:

  • globalnie, ustawieniem movelight w pliku konfiguracyjnym
  • lokalnie dla scenariusza, ustawieniem movelight w konfiguracji pliku *.scn
  • z poziomu Startera
  • w trakcie symulacji w menu pod klawiszem F12
  • za pomocą specjalnej komórki pamięci.

Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w plikach materiału (*.mat).

Nazwa Opis Dzień początkowy Dzień końcowy
spring Wiosna 65 157
summer Lato 158 251
autumn Jesień 252 340
winter Zima 341 64