Wkład użytkownika
- 20:41, 9 kwi 2023 (różn. | hist.) . . (+202) . . Mat detail parallax (→Wymagania tekstur normalmap) (ostatnia)
- 20:40, 9 kwi 2023 (różn. | hist.) . . (+201) . . Mat detail parallax specgloss (→Wymagania tekstur normalmap) (ostatnia)
- 20:39, 9 kwi 2023 (różn. | hist.) . . (+112) . . Mat water specgloss (→Wymagania tekstury normalmapy) (ostatnia)
- 20:39, 9 kwi 2023 (różn. | hist.) . . (+112) . . Mat water (→Wymagania tekstury normalmapy) (ostatnia)
- 20:38, 9 kwi 2023 (różn. | hist.) . . (+113) . . Mat sunlessnormalmap specgloss (→Wymagania tekstury normalmapy) (ostatnia)
- 20:38, 9 kwi 2023 (różn. | hist.) . . (+114) . . Mat sunlessnormalmap (→Wymagania tekstury normalmapy) (ostatnia)
- 20:38, 9 kwi 2023 (różn. | hist.) . . (+113) . . Mat shadowlessnormalmap specgloss (→Wymagania tekstury normalmapy) (ostatnia)
- 20:37, 9 kwi 2023 (różn. | hist.) . . (+114) . . Mat shadowlessnormalmap (→Wymagania tekstury normalmapy) (ostatnia)
- 20:36, 9 kwi 2023 (różn. | hist.) . . (+201) . . Mat detail normalmap specgloss (→Wymagania tekstur normalmap) (ostatnia)
- 20:35, 9 kwi 2023 (różn. | hist.) . . (+113) . . Mat normalmap specgloss (→Wymagania tekstury normalmapy) (ostatnia)
- 20:34, 9 kwi 2023 (różn. | hist.) . . (+202) . . Mat detail normalmap (→Wymagania tekstur normalmap) (ostatnia)
- 20:32, 9 kwi 2023 (różn. | hist.) . . (+1) . . m Mat normalmap (ostatnia)
- 20:32, 9 kwi 2023 (różn. | hist.) . . (+52) . . m Mat normalmap (→Wymagania tekstury normalmapy)
- 20:30, 9 kwi 2023 (różn. | hist.) . . (+61) . . Mat normalmap (→Wymagane tekstury)
- 20:18, 26 gru 2020 (różn. | hist.) . . (-1) . . Mat default detail (→Obsługiwane parametry) (ostatnia)
- 20:18, 26 gru 2020 (różn. | hist.) . . (-1) . . Mat detail normalmap (→Obsługiwane parametry)
- 20:18, 26 gru 2020 (różn. | hist.) . . (-1) . . m Mat detail normalmap specgloss (→Obsługiwane parametry)
- 20:18, 26 gru 2020 (różn. | hist.) . . (-1) . . m Mat detail parallax (→Obsługiwane parametry)
- 20:17, 26 gru 2020 (różn. | hist.) . . (-1) . . m Mat detail parallax specgloss (→Obsługiwane parametry)
- 19:42, 26 gru 2020 (różn. | hist.) . . (+2923) . . N Mat detail parallax specgloss (Utworzono nową stronę "Shader parallax_specgloss jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji, odbicia światła, wektorów normalnych, głę...")
- 19:41, 26 gru 2020 (różn. | hist.) . . (+2430) . . N Mat detail parallax (Utworzono nową stronę "Shader parallax jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji i wektorów normalnych, głębokości oraz odbicia i doda...")
- 19:37, 26 gru 2020 (różn. | hist.) . . (+2641) . . N Mat detail normalmap specgloss (Utworzono nową stronę "Shader detail_normalmap_specgloss jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji, odbicia światła i wektorów normalny...")
- 19:34, 26 gru 2020 (różn. | hist.) . . (+2133) . . N Mat detail normalmap (Utworzono nową stronę "Shader detail_normalmap jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji i wektorów normalnych oraz odbicia i dodatkową...")
- 19:27, 26 gru 2020 (różn. | hist.) . . (-11) . . m Mat default detail
- 21:50, 14 gru 2020 (różn. | hist.) . . (+28) . . Mat default detail (→Wymagane tekstury)
- 21:49, 14 gru 2020 (różn. | hist.) . . (-11) . . Mat default detail (→Obsługiwane parametry)
- 21:48, 14 gru 2020 (różn. | hist.) . . (+1535) . . N Mat default detail (Utworzono nową stronę "Shader default detail jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną zdefiniowaną mapą absorpcji i mapą wektorów normalnych ze skalo...")
- 21:22, 14 gru 2020 (różn. | hist.) . . (+2418) . . Materiały - Pliki .mat (→Dostępne shadery)