Poziom oświetlenia: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 1: | Linia 1: | ||
Poziom oświetlenia opisuje w jakim stopniu oświetlona jest sceneria. Na jego wartość wpływ mają: | Poziom oświetlenia opisuje w jakim stopniu oświetlona jest sceneria. Na jego wartość wpływ mają: | ||
− | * [[Pory dnia|położenie słońca]] | + | * [[Pory dnia|położenie słońca (pora dnia)]] |
* [[Pogoda|poziom zachmurzenia]] | * [[Pogoda|poziom zachmurzenia]] | ||
Jasność opisana jest liczbą mieszczącą się w zakresie 0-1.25, gdzie 0 oznacza całkowity brak oświetlenia, a 1.25 - oświetlenie maksymalne przy bezchmurnej pogodzie. | Jasność opisana jest liczbą mieszczącą się w zakresie 0-1.25, gdzie 0 oznacza całkowity brak oświetlenia, a 1.25 - oświetlenie maksymalne przy bezchmurnej pogodzie. |
Wersja z 09:41, 15 lis 2022
Poziom oświetlenia opisuje w jakim stopniu oświetlona jest sceneria. Na jego wartość wpływ mają:
Jasność opisana jest liczbą mieszczącą się w zakresie 0-1.25, gdzie 0 oznacza całkowity brak oświetlenia, a 1.25 - oświetlenie maksymalne przy bezchmurnej pogodzie.
Aktualny poziom oświetlenia można odczytać w panelu pod klawiszem F12, a modyfikować zmieniając wymienione wyżej parametry pory dnia i zachmurzenia.
Od poziomu oświetlenia zależy moment włączenia emisji światła. Mechanizm ten dotyczy:
- submodeli - geometria submodelu będzie emitować światło, jeśli parametr SelfIllum ma wartość wyższą niż aktualny poziom oświetlenia
- lampek - jeśli stan lampki we wpisie node::model lub event::lights mieści się w zakresie (3,4>