Obiekt node::dynamic: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 16: | Linia 16: | ||
| Ścieżka do tekstury wymiennej. | | Ścieżka do tekstury wymiennej. | ||
| Ścieżka relatywna względem folderu podanego w parametrze ''datafolder''. | | Ścieżka relatywna względem folderu podanego w parametrze ''datafolder''. | ||
− | Można podać kilka tekstur wymiennych (jeśli zdefiniowano je w modelu) oddzielając ich nazwy znakiem " | + | Można podać kilka tekstur wymiennych (jeśli zdefiniowano je w modelu) oddzielając ich nazwy znakiem "|" (''pipe''). |
+ | |- | ||
+ | | '''mmdfile''' | ||
+ | | Ścieżka do pliku [[Plik_multimediów_(mmd)|MMD]]. | ||
+ | | Ścieżka relatywna względem folderu podanego w parametrze ''datafolder''. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''pathname''' | ||
+ | | Nazwa obiektu [[Obiekt_node::track|node::track]] na którym stoi pojazd w momencie startu symulacji. | ||
+ | | '''Tylko jeśli definicja pojazdu nie jest częścią dyrektywy [[Dyrektywa_trainset|trainset]]. | ||
|} | |} | ||
Wersja z 13:56, 31 gru 2017
Wstawia pojazd do scenerii.
Składnia
node range_max range_min name dynamic datafolder skinfile mmdfile pathname offset drivertype couplingdata velocity loadcount loadtype destination destination enddynamic
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
datafolder | Ścieżka do folderu pojazdu. | Ścieżka relatywna względem folderu dynamic |
skinfile | Ścieżka do tekstury wymiennej. | Ścieżka relatywna względem folderu podanego w parametrze datafolder.
Można podać kilka tekstur wymiennych (jeśli zdefiniowano je w modelu) oddzielając ich nazwy znakiem "|" (pipe). |
mmdfile | Ścieżka do pliku MMD. | Ścieżka relatywna względem folderu podanego w parametrze datafolder. |
pathname | Nazwa obiektu node::track na którym stoi pojazd w momencie startu symulacji. | Tylko jeśli definicja pojazdu nie jest częścią dyrektywy trainset. |
Informacje dla programistów
Wpis jest parsowany przez metodę:
(simulation.cpp) void state_manager::deserialize_dynamic(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)