Poziom oświetlenia: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 6: Linia 6:
 
Aktualny poziom oświetlenia można odczytać w panelu pod klawiszem F12, a modyfikować zmieniając wymienione wyżej parametry pory dnia i zachmurzenia.
 
Aktualny poziom oświetlenia można odczytać w panelu pod klawiszem F12, a modyfikować zmieniając wymienione wyżej parametry pory dnia i zachmurzenia.
  
Od poziomu oświetlenia zależy moment włączenia emisji światła. Następuje to, jeżeli:
+
Od poziomu oświetlenia zależy moment włączenia emisji światła. Mechanizm ten dotyczy:
* parametr SelfIllum w submodelu ma wartość wyższą niż aktualny poziom oświetlenia,
+
* '''submodeli''' - geometria submodelu będzie emitować światło, jeśli parametr SelfIllum ma wartość wyższą niż aktualny poziom oświetlenia
* (opisać lampki)
+
* '''"lampek"''' - jeśli stan [[Lampki w modelach|lampki]] we wpisie [[Obiekt node::model|node::model]] lub [[Obiekt event#lights|event::lights]] mieści się w zakresie (3,4>

Wersja z 12:48, 14 lis 2022

Poziom oświetlenia opisuje w jakim stopniu oświetlona jest sceneria. Na jego wartość wpływ mają:

Jasność opisana jest liczbą mieszczącą się w zakresie 0-1.25, gdzie 0 oznacza całkowity brak oświetlenia, a 1.25 - oświetlenie maksymalne przy bezchmurnej pogodzie.

Aktualny poziom oświetlenia można odczytać w panelu pod klawiszem F12, a modyfikować zmieniając wymienione wyżej parametry pory dnia i zachmurzenia.

Od poziomu oświetlenia zależy moment włączenia emisji światła. Mechanizm ten dotyczy:

  • submodeli - geometria submodelu będzie emitować światło, jeśli parametr SelfIllum ma wartość wyższą niż aktualny poziom oświetlenia
  • "lampek" - jeśli stan lampki we wpisie node::model lub event::lights mieści się w zakresie (3,4>