Poziom oświetlenia: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 7: | Linia 7: | ||
Od poziomu oświetlenia zależy moment włączenia emisji światła. Mechanizm ten dotyczy: | Od poziomu oświetlenia zależy moment włączenia emisji światła. Mechanizm ten dotyczy: | ||
− | * '''[[Format | + | * '''[[Format T3D|modeli]]''' - geometria submodelu będzie emitować światło, jeśli parametr SelfIllum ma wartość wyższą niż aktualny poziom oświetlenia |
* '''[[Lampki w modelach|lampek]]''' - jeśli stan [[Lampki w modelach|lampki]] we wpisie [[Obiekt node::model|node::model]] lub [[Obiekt event#lights|event::lights]] mieści się w zakresie (3,4> | * '''[[Lampki w modelach|lampek]]''' - jeśli stan [[Lampki w modelach|lampki]] we wpisie [[Obiekt node::model|node::model]] lub [[Obiekt event#lights|event::lights]] mieści się w zakresie (3,4> |
Wersja z 12:10, 1 gru 2022
Poziom oświetlenia opisuje w jakim stopniu oświetlona jest sceneria. Na jego wartość wpływ mają:
Jasność opisana jest liczbą mieszczącą się w zakresie 0-1.25, gdzie 0 oznacza całkowity brak oświetlenia, a 1.25 - oświetlenie maksymalne przy bezchmurnej pogodzie.
Aktualny poziom oświetlenia można odczytać w panelu pod klawiszem F12, a modyfikować zmieniając wymienione wyżej parametry pory dnia i zachmurzenia.
Od poziomu oświetlenia zależy moment włączenia emisji światła. Mechanizm ten dotyczy:
- modeli - geometria submodelu będzie emitować światło, jeśli parametr SelfIllum ma wartość wyższą niż aktualny poziom oświetlenia
- lampek - jeśli stan lampki we wpisie node::model lub event::lights mieści się w zakresie (3,4>