Poziom oświetlenia: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 7: Linia 7:
  
 
Od poziomu oświetlenia zależy moment włączenia emisji światła. Mechanizm ten dotyczy:
 
Od poziomu oświetlenia zależy moment włączenia emisji światła. Mechanizm ten dotyczy:
* '''[[Format T3Dm|modeli]]''' - geometria submodelu będzie emitować światło, jeśli parametr SelfIllum ma wartość wyższą niż aktualny poziom oświetlenia
+
* '''[[Format T3D|modeli]]''' - geometria submodelu będzie emitować światło, jeśli parametr SelfIllum ma wartość wyższą niż aktualny poziom oświetlenia
 
* '''[[Lampki w modelach|lampek]]''' - jeśli stan [[Lampki w modelach|lampki]] we wpisie [[Obiekt node::model|node::model]] lub [[Obiekt event#lights|event::lights]] mieści się w zakresie (3,4>
 
* '''[[Lampki w modelach|lampek]]''' - jeśli stan [[Lampki w modelach|lampki]] we wpisie [[Obiekt node::model|node::model]] lub [[Obiekt event#lights|event::lights]] mieści się w zakresie (3,4>

Wersja z 12:10, 1 gru 2022

Poziom oświetlenia opisuje w jakim stopniu oświetlona jest sceneria. Na jego wartość wpływ mają:

Jasność opisana jest liczbą mieszczącą się w zakresie 0-1.25, gdzie 0 oznacza całkowity brak oświetlenia, a 1.25 - oświetlenie maksymalne przy bezchmurnej pogodzie.

Aktualny poziom oświetlenia można odczytać w panelu pod klawiszem F12, a modyfikować zmieniając wymienione wyżej parametry pory dnia i zachmurzenia.

Od poziomu oświetlenia zależy moment włączenia emisji światła. Mechanizm ten dotyczy:

  • modeli - geometria submodelu będzie emitować światło, jeśli parametr SelfIllum ma wartość wyższą niż aktualny poziom oświetlenia
  • lampek - jeśli stan lampki we wpisie node::model lub event::lights mieści się w zakresie (3,4>