Poziom oświetlenia: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 6 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
Poziom oświetlenia opisuje w jakim stopniu oświetlona jest sceneria. Na jego wartość wpływ mają:
 
Poziom oświetlenia opisuje w jakim stopniu oświetlona jest sceneria. Na jego wartość wpływ mają:
* [[Pory dnia|położenie słońca]]
+
* [[Pory dnia|położenie słońca (pora dnia)]]
 
* [[Pogoda|poziom zachmurzenia]]
 
* [[Pogoda|poziom zachmurzenia]]
 
Jasność opisana jest liczbą mieszczącą się w zakresie 0-1.25, gdzie 0 oznacza całkowity brak oświetlenia, a 1.25 - oświetlenie maksymalne przy bezchmurnej pogodzie.
 
Jasność opisana jest liczbą mieszczącą się w zakresie 0-1.25, gdzie 0 oznacza całkowity brak oświetlenia, a 1.25 - oświetlenie maksymalne przy bezchmurnej pogodzie.
Linia 6: Linia 6:
 
Aktualny poziom oświetlenia można odczytać w panelu pod klawiszem F12, a modyfikować zmieniając wymienione wyżej parametry pory dnia i zachmurzenia.
 
Aktualny poziom oświetlenia można odczytać w panelu pod klawiszem F12, a modyfikować zmieniając wymienione wyżej parametry pory dnia i zachmurzenia.
  
Od poziomu oświetlenia zależy moment zapalenia świateł.
+
Od poziomu oświetlenia zależy moment włączenia emisji światła. Mechanizm ten dotyczy:
 +
* '''[[Format T3D|modeli]]''' - geometria submodelu będzie emitować światło, jeśli parametr SelfIllum ma wartość niższą niż aktualny poziom oświetlenia
 +
* '''[[Lampki w modelach|lampek]]''' - jeśli stan [[Lampki w modelach|lampki]] we wpisie [[Obiekt node::model|node::model]] lub [[Obiekt event#lights|event::lights]] mieści się w zakresie (3,4>

Aktualna wersja na dzień 13:01, 23 sty 2023

Poziom oświetlenia opisuje w jakim stopniu oświetlona jest sceneria. Na jego wartość wpływ mają:

Jasność opisana jest liczbą mieszczącą się w zakresie 0-1.25, gdzie 0 oznacza całkowity brak oświetlenia, a 1.25 - oświetlenie maksymalne przy bezchmurnej pogodzie.

Aktualny poziom oświetlenia można odczytać w panelu pod klawiszem F12, a modyfikować zmieniając wymienione wyżej parametry pory dnia i zachmurzenia.

Od poziomu oświetlenia zależy moment włączenia emisji światła. Mechanizm ten dotyczy:

  • modeli - geometria submodelu będzie emitować światło, jeśli parametr SelfIllum ma wartość niższą niż aktualny poziom oświetlenia
  • lampek - jeśli stan lampki we wpisie node::model lub event::lights mieści się w zakresie (3,4>