Obiekt node: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 28: Linia 28:
 
|}
 
|}
 
Kolejne parametry zależą od wartości parametru ''type''.
 
Kolejne parametry zależą od wartości parametru ''type''.
== Informacje dla programistów ==
 
Wpisy typu node interpretowane są przez metodę:
 
('''simulation.cpp''')
 
void state_manager::deserialize_node(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)
 
  
 
[[Kategoria:Scenerie]]
 
[[Kategoria:Scenerie]]

Wersja z 07:27, 5 kwi 2022

Dyrektywa node służy do definiowania obiektów widocznych na scenerii.

Składnia

node range_max range_min name ...
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
range_max Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].

Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności.

range_min Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
name Nazwa obiektu.
type Typ obiektu. Możliwe typy:

Kolejne parametry zależą od wartości parametru type.