Wykaz formatów plików: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 10: | Linia 10: | ||
| [[Plik multimediów (mmd)|'''.mmd''']] || Opisuje multimedia (np. dźwięki) i elementy interaktywne pojazdu || Tekstowy | | [[Plik multimediów (mmd)|'''.mmd''']] || Opisuje multimedia (np. dźwięki) i elementy interaktywne pojazdu || Tekstowy | ||
|- | |- | ||
− | | '''.fiz''' || Opisuje fizykę pojazdu || Tekstowy | + | | [[Plik_charakterystyki|'''.fiz''']] || Opisuje fizykę pojazdu || Tekstowy |
|- | |- | ||
− | | '''.scn''' || Główny plik scenerii. Zawiera definicje opisu scenerii dla startera, odwołania do modułów oraz definicje składów.|| Tekstowy | + | | [[Plik_scenerii|'''.scn''']] || Główny plik scenerii. Zawiera definicje opisu scenerii dla startera, odwołania do modułów oraz definicje składów.|| Tekstowy |
|- | |- | ||
− | | '''.scm''' || Plik składowy scenerii (moduł) zawierający pewną logicznie wydzieloną jej część (np. same tory, same drzewa itd.) || Tekstowy | + | | [[Plik_scenerii|'''.scm''']] || Plik składowy scenerii (moduł) zawierający pewną logicznie wydzieloną jej część (np. same tory, same drzewa itd.) || Tekstowy |
|- | |- | ||
− | | '''.ctr''' || Zawiera definicje zdarzeń (eventów) odpowiadających za sterowanie przebiegiem scenariusza. || Tekstowy | + | | [[Plik_scenerii|'''.ctr''']] || Zawiera definicje zdarzeń (eventów) odpowiadających za sterowanie przebiegiem scenariusza. || Tekstowy |
|- | |- | ||
− | | '''.inc''' || Zawiera parametryzowany zbiór obiektów wstawiany do scenerii, zazwyczaj będący opakowaniem na model statyczny || Tesktowy | + | | [[Plik_INC|'''.inc''']] || Zawiera parametryzowany zbiór obiektów wstawiany do scenerii, zazwyczaj będący opakowaniem na model statyczny || Tesktowy |
|- | |- | ||
− | | '''.sbt''' || Plik ze zoptymalizowaną siatką terenu scenariusza (sektoryzacja, siatki połączone w większe grupy). Generowany automatycznie podczas wczytywania scenerii. || Binarny | + | | [[Format SBT|'''.sbt''']] || Plik ze zoptymalizowaną siatką terenu scenariusza (sektoryzacja, siatki połączone w większe grupy). Generowany automatycznie podczas wczytywania scenerii. || Binarny |
|- | |- | ||
| '''.py''' || Skrypt języka Python, np. rysujący ekran w lokomotywie lub malujący teksturę generowaną || Tekstowy | | '''.py''' || Skrypt języka Python, np. rysujący ekran w lokomotywie lub malujący teksturę generowaną || Tekstowy | ||
Linia 26: | Linia 26: | ||
| '''.ttf, .otf''' || Plik czcionki (zazwyczaj używany przez skrypty Python) || ? | | '''.ttf, .otf''' || Plik czcionki (zazwyczaj używany przez skrypty Python) || ? | ||
|- | |- | ||
− | | '''.mat''' || Plik materiału || Tekstowy | + | | [[Materiały_-_Pliki_.mat|'''.mat''']] || Plik materiału || Tekstowy |
|- | |- | ||
| '''.tga''' || Plik tekstury w formacie TGA || Binarny | | '''.tga''' || Plik tekstury w formacie TGA || Binarny | ||
Linia 35: | Linia 35: | ||
|- | |- | ||
| '''.txt''' || Pliki z definicjami: | | '''.txt''' || Pliki z definicjami: | ||
− | + | * profili szyn | |
− | + | * emiterów dymu | |
- itd... | - itd... | ||
|} | |} | ||
To be done | To be done |
Wersja z 06:17, 7 paź 2022
Format | Przeznaczenie | Typ pliku |
---|---|---|
.t3d | Opisuje model trójwymiarowy. Jest to format deweloperski, możliwy do edycji prostymi narzędziami (notatnik) | Tekstowy |
.e3d | Opisuje model trójwymiarowy. Jest generowany automatycznie na podstawie pliku T3D. Jest to format użytkowy, zawierający te same dane co jego odpowiednik w formacie T3D, lecz zoptymalizowane pod kątem jak największej wydajności wczytywania. | Binarny |
.mmd | Opisuje multimedia (np. dźwięki) i elementy interaktywne pojazdu | Tekstowy |
.fiz | Opisuje fizykę pojazdu | Tekstowy |
.scn | Główny plik scenerii. Zawiera definicje opisu scenerii dla startera, odwołania do modułów oraz definicje składów. | Tekstowy |
.scm | Plik składowy scenerii (moduł) zawierający pewną logicznie wydzieloną jej część (np. same tory, same drzewa itd.) | Tekstowy |
.ctr | Zawiera definicje zdarzeń (eventów) odpowiadających za sterowanie przebiegiem scenariusza. | Tekstowy |
.inc | Zawiera parametryzowany zbiór obiektów wstawiany do scenerii, zazwyczaj będący opakowaniem na model statyczny | Tesktowy |
.sbt | Plik ze zoptymalizowaną siatką terenu scenariusza (sektoryzacja, siatki połączone w większe grupy). Generowany automatycznie podczas wczytywania scenerii. | Binarny |
.py | Skrypt języka Python, np. rysujący ekran w lokomotywie lub malujący teksturę generowaną | Tekstowy |
.ttf, .otf | Plik czcionki (zazwyczaj używany przez skrypty Python) | ? |
.mat | Plik materiału | Tekstowy |
.tga | Plik tekstury w formacie TGA | Binarny |
.dds | Plik tekstury w formacie DDS (skompresowany) | Binarny |
.ini | Różne pliki konfiguracyjne | Tekstowy |
.txt | Pliki z definicjami:
- itd... |
To be done