Wykaz formatów plików: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 4: Linia 4:
 
|-
 
|-
 
! Format !! Przeznaczenie !! Typ pliku  
 
! Format !! Przeznaczenie !! Typ pliku  
 +
|-
 +
! Modele
 
|-
 
|-
 
| [[Format_T3D|'''.t3d''']] || Opisuje model trójwymiarowy. Jest to format deweloperski, możliwy do edycji prostymi narzędziami (notatnik) || Tekstowy
 
| [[Format_T3D|'''.t3d''']] || Opisuje model trójwymiarowy. Jest to format deweloperski, możliwy do edycji prostymi narzędziami (notatnik) || Tekstowy

Wersja z 06:41, 7 paź 2022

Niniejsza tabela zawiera wszystkie typy plików używane przez symulator, z krótkim wyjaśnieniem ich przeznaczenia oraz odnośnikami do artykułów ze szczegółowym opisem ich formatów.

Format Przeznaczenie Typ pliku
Modele
.t3d Opisuje model trójwymiarowy. Jest to format deweloperski, możliwy do edycji prostymi narzędziami (notatnik) Tekstowy
.e3d Opisuje model trójwymiarowy. Jest generowany automatycznie na podstawie pliku T3D. Jest to format użytkowy, zawierający te same dane co jego odpowiednik w formacie T3D, lecz zoptymalizowane pod kątem jak największej wydajności wczytywania. Binarny
.mmd Opisuje multimedia (np. dźwięki) i elementy interaktywne pojazdu Tekstowy
.fiz Opisuje fizykę pojazdu Tekstowy
.scn Główny plik scenerii. Zawiera definicje opisu scenerii dla startera, odwołania do modułów oraz definicje składów. Tekstowy
.scm Plik składowy scenerii (moduł) zawierający pewną logicznie wydzieloną jej część (np. same tory, same drzewa itd.) Tekstowy
.ctr Zawiera definicje zdarzeń (eventów) odpowiadających za sterowanie przebiegiem scenariusza. Tekstowy
.inc Zawiera parametryzowany zbiór obiektów wstawiany do scenerii, zazwyczaj będący opakowaniem na model statyczny Tesktowy
.sbt Plik ze zoptymalizowaną siatką terenu scenariusza (sektoryzacja, siatki połączone w większe grupy). Generowany automatycznie podczas wczytywania scenerii. Binarny
.py Skrypt języka Python, np. rysujący ekran w lokomotywie lub malujący teksturę generowaną Tekstowy
.ttf, .otf Plik czcionki (zazwyczaj używany przez skrypty Python)  ?
.mat Plik materiału Tekstowy
.tga Plik tekstury w formacie TGA Binarny
.dds Plik tekstury w formacie DDS (skompresowany) Binarny
.ini Różne pliki konfiguracyjne Tekstowy
.txt Pliki z definicjami:
  • profili szyn (railprofile_*.txt)
  • emiterów dymu (smokesource_*.txt)
  • wag ładunków (load_weights.txt)
  • konfiguracji dźwięków domyślnych (sound_overrides.txt)
  • tekstur taboru (textures.txt)

To be done