Obiekt node
Z MaSzyna
Każdy wpis node zaczyna się od preambuły:
node range_max range_min name ...
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
range_max | Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności. | |
range_min | Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m]. | |
name | Nazwa obiektu. | |
type | Typ obiektu. | Możliwe typy: |
Kolejne parametry zależą od wartości parametru type.
Informacje dla programistów
Wpisy typu node interpretowane są przez metodę:
(simulation.cpp) void state_manager::deserialize_node(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)