Obiekt node: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 27: Linia 27:
 
|}
 
|}
 
Kolejne parametry zależą od wartości parametru ''type''.
 
Kolejne parametry zależą od wartości parametru ''type''.
 +
== Informacje dla programistów ==
 +
Wpisy typu node interpretowane są przez metodę:
 +
('''simulation.cpp''')
 +
void state_manager::deserialize_node(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)

Wersja z 13:06, 28 gru 2017

Każdy wpis node zaczyna się od preambuły:

node range_max range_min name ...
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
range_max Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].

Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności.

range_min Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
name Nazwa obiektu.
type Typ obiektu. Możliwe typy:

Kolejne parametry zależą od wartości parametru type.

Informacje dla programistów

Wpisy typu node interpretowane są przez metodę:

(simulation.cpp)
void state_manager::deserialize_node(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)