Strona główna: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 16: | Linia 16: | ||
*[[Informacje_zwrotne|Komunikacja - rodzaje odpowiedzi programu]] | *[[Informacje_zwrotne|Komunikacja - rodzaje odpowiedzi programu]] | ||
*[[Format_E3D|Modele - Plik E3D]] | *[[Format_E3D|Modele - Plik E3D]] | ||
− | *[[ | + | *[[Format_T3D|Modele - Plik T3D]] |
+ | *[[Lampki_w_modelach|Modele - Lampki]] | ||
*[[Blender_-_modelowanie|Modele - opis odpowiedników właściwości T3D w Blenderze]] | *[[Blender_-_modelowanie|Modele - opis odpowiedników właściwości T3D w Blenderze]] | ||
*[[Modele_-_Pliki_.mat|Modele - Plik MAT]] | *[[Modele_-_Pliki_.mat|Modele - Plik MAT]] |
Wersja z 17:30, 22 lis 2017
Spis treści
- EU07.EXE - lista zmian w pliku wykonywalnym
- Program - plik konfiguracyjny (eu07.ini)
- Pojazdy - Plik charakterystyk (FIZ)
- Pojazdy - Plik multimediów (MMD)
- Pojazdy - Zmienne wystawiane dla skryptów ekranów w Pythonie
- Scenerie - aka scenery.doc
- Scenerie - Plik scenerii (SCN, SCM, CTR, INC)
- Scenerie - opis typów obiektu node
- Scenerie - opis typów obiektu event
- Scenerie - Obrotnica - sposób stosowania
- Sceneria - Wpisy dla hamulców przy wpisach dynamic
- Sceneria - Komendy dla AI stosowane w eventach
- Komunikacja - sposoby komunikacji z programami zewnętrznymi
- Komunikacja - PoKeys - opis
- Komunikacja - rodzaje odpowiedzi programu
- Modele - Plik E3D
- Modele - Plik T3D
- Modele - Lampki
- Modele - opis odpowiedników właściwości T3D w Blenderze
- Modele - Plik MAT