Wkład użytkownika
(od najświeższych | od najstarszych) Zobacz (100 nowszych | 100 starszych) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 19:23, 13 kwi 2020 (różn. | hist.) . . (+102) . . Plik konfiguracyjny EU07.INI (→Parametry wydajnościowe)
- 19:36, 11 kwi 2020 (różn. | hist.) . . (+211) . . ID elementów dynamic (animacje pantografu)
- 18:09, 11 kwi 2020 (różn. | hist.) . . (0) . . Plik multimediów (mmd) (→Sekcja models:)
- 12:48, 8 kwi 2020 (różn. | hist.) . . (+1) . . ID elementów dynamic (→Elementy modelu zewnętrznego pojazdu:)
- 18:39, 6 kwi 2020 (różn. | hist.) . . (+226) . . Plik charakterystyki (GroundRelayStart)
- 11:36, 6 kwi 2020 (różn. | hist.) . . (+882) . . Plik charakterystyki (→Wspólne wpisy dla wszystkich typów)
- 11:18, 6 kwi 2020 (różn. | hist.) . . (+260) . . Plik charakterystyki (Przesunięcie sekcji AI do ogólnych; IdlePantUp)
- 11:16, 6 kwi 2020 (różn. | hist.) . . (-188) . . Plik charakterystyki (→Pojazdy elektryczne)
- 19:20, 22 mar 2020 (różn. | hist.) . . (+108) . . Plik charakterystyki (AutomaticFlag)
- 18:44, 22 mar 2020 (różn. | hist.) . . (+162) . . Plik multimediów (mmd) (Dźwięki półsprzęgu)
- 18:41, 22 mar 2020 (różn. | hist.) . . (+310) . . Plik multimediów (mmd) (coupleradapter)
- 20:15, 25 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+119) . . Plik charakterystyki (oświetlenie klasy)
- 20:13, 25 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+252) . . Plik multimediów (mmd) (oświetlenie klasy)
- 20:11, 25 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+75) . . Python (→Parametry otoczenia)
- 20:10, 25 lut 2020 (różn. | hist.) . . (-20) . . Python (→Parametry pojazdu)
- 17:40, 23 lut 2020 (różn. | hist.) . . (-2) . . Mat reflmap specgloss (→Wymagane tekstury) (ostatnia)
- 17:40, 23 lut 2020 (różn. | hist.) . . (-2) . . Mat reflmap (→Wymagane tekstury) (ostatnia)
- 19:03, 22 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+120) . . Plik konfiguracyjny EU07.INI (python.threadedupload)
- 13:29, 18 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+2742) . . N Mat water specgloss (Utworzono nową stronę "Shader water jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni zniekształcanej okresowo. Wymaga map absorbcji światła z przezroczystością, wektorów no...")
- 13:23, 18 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+2140) . . N Mat water (Utworzono nową stronę "Shader water jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni zniekształcanej okresowo. Wymaga map absorbcji światła z przezroczystością, wektorów no...")
- 12:59, 18 lut 2020 (różn. | hist.) . . (0) . . Mat colored (ostatnia)
- 12:51, 18 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+961) . . N Mat colored (Utworzono nową stronę "Shader default jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni bez zdefiniowanych żadnych map. Jest przypisywany dla obiektów bez zdefiniowanego materia...")
- 13:56, 17 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+2101) . . N Mat sunlessnormalmap specgloss (Utworzono nową stronę "Shader sunlessnormalmap_specgloss jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji, odbicia światła i wektorów normalny...")
- 13:55, 17 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1584) . . N Mat sunlessnormalmap (Utworzono nową stronę "Shader sunlessnormalmap jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji i wektorów normalnych oraz odbicia. Od shadera n...")
- 13:53, 17 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+2097) . . N Mat shadowlessnormalmap specgloss (Utworzono nową stronę "Shader shadowlessnormalmap_specgloss jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji, odbicia światła i wektorów norma...")
- 13:53, 17 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1580) . . N Mat shadowlessnormalmap (Utworzono nową stronę "Shader shadowlessnormalmap jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji i wektorów normalnych oraz odbicia. Od shader...")
- 12:00, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1783) . . N Mat reflmap specgloss (Utworzono nową stronę "Shader reflmap_specgloss jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji, odbicia światła i odbicia lustrzanego. === W...")
- 11:58, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+10) . . Mat normalmap specgloss
- 11:56, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+10) . . Mat parallax specgloss (ostatnia)
- 11:56, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (-1) . . Mat parallax (ostatnia)
- 11:56, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (-1) . . Mat parallax specgloss
- 11:56, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1288) . . N Mat reflmap (Utworzono nową stronę "Shader reflmap jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji i odbicia lustrzanego. === Wymagane tekstury === *'''text...")
- 11:52, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+2375) . . N Mat parallax specgloss (Utworzono nową stronę "Shader normalmap jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji, odbicia światła, wektorów normalnych, głębokości...")
- 11:50, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1891) . . N Mat parallax (Utworzono nową stronę "Shader normalmap jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji i wektorów normalnych, głębokości oraz odbicia. ===...")
- 11:41, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1979) . . N Mat normalmap specgloss (Utworzono nową stronę "Shader normalmap jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji, odbicia światła i wektorów normalnych oraz odbicia l...")
- 11:38, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1482) . . N Mat normalmap (Utworzono nową stronę "Shader normalmap jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji i wektorów normalnych oraz odbicia. === Wymagane tekst...")
- 11:27, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (-81) . . Materiały - Pliki .mat (→Opis kluczy podstawowych)
- 17:18, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1510) . . N Mat default specgloss (Utworzono nową stronę "Shader default_specgloss jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji i odbicia światła. === Wymagane tekstury ===...") (ostatnia)
- 17:10, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1) . . m Mat default (interpunkcja) (ostatnia)
- 17:05, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+12) . . Mat default (→Obsługiwane parametry)
- 17:04, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+26) . . Mat default (→Obsługiwane parametry)
- 17:02, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1077) . . N Mat default (Utworzono nową stronę "Shader default jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni bez zdefiniowanych dodatkowych map. Jest przypisywany domyślnie przy braku definicji shade...")
- 16:37, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+5134) . . Materiały - Pliki .mat (Tabelka shaderów)
- 15:54, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+20) . . Strona główna (→Spis treści)
- 15:54, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (-20) . . Strona główna (→Eksperymentalne)
- 15:24, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1) . . m Materiały - Pliki .mat (→Warunki pogodowe)
- 22:04, 9 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+4) . . Obiekt node::track (node track poprawka kierunku eventów)
- 00:42, 30 sty 2020 (różn. | hist.) . . (+19) . . m Plik charakterystyki (DBAM)
- 21:50, 20 sty 2020 (różn. | hist.) . . (+1206) . . Plik charakterystyki (→Cntrl. (Sekcja sterowania): zawory pantografów)
- 21:07, 14 sty 2020 (różn. | hist.) . . (+205) . . Plik charakterystyki (→Cntrl. (Sekcja sterowania))
- 21:50, 30 gru 2019 (różn. | hist.) . . (+82) . . Plik multimediów (mmd) (guziki baterii)
- 21:15, 17 lis 2019 (różn. | hist.) . . (+178) . . Plik konfiguracyjny EU07.INI (→Parametry wydajnościowe)
- 20:54, 7 lis 2019 (różn. | hist.) . . (+32) . . Plik charakterystyki (→Wheels: (Sekcja kół))
- 21:09, 2 lis 2019 (różn. | hist.) . . (+199) . . Plik multimediów (mmd) (kontrola głośności radia)
- 20:28, 16 paź 2019 (różn. | hist.) . . (+132) . . Python (flagi tempomatu)
- 22:21, 12 paź 2019 (różn. | hist.) . . (+69) . . Plik multimediów (mmd) (shutdown)
- 19:47, 30 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+69) . . Plik charakterystyki (→Cntrl. (Sekcja sterowania))
- 19:13, 30 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+109) . . Plik charakterystyki (→Brake: (Sekcja hamulcowa))
- 16:55, 30 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+6) . . Plik charakterystyki (→Brake: (Sekcja hamulcowa))
- 16:55, 30 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+225) . . Plik charakterystyki (→Brake: (Sekcja hamulcowa))
- 16:47, 30 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+460) . . Plik charakterystyki (→Cntrl. (Sekcja sterowania))
- 16:34, 30 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+337) . . Plik charakterystyki (→Brake: (Sekcja hamulcowa))
- 15:47, 21 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+295) . . Python (Uniwersalne parametry napędu)
- 15:11, 21 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+179) . . Python (→Parametry napędu i członów silnikowych: (dostępne dla eim, diesel, diesel-electric))
- 19:53, 20 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+56) . . Python (→Parametry pociągu)
- 22:39, 17 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+212) . . Python (distance_counter)
- 01:50, 14 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+85) . . Plik konfiguracyjny EU07.INI (crashdamage)
- 16:44, 12 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+125) . . Python (→Parametry pojazdu)
- 22:00, 4 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+463) . . Plik charakterystyki (→Zmienne przekładni elektrycznej)
- 21:54, 4 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+317) . . Plik charakterystyki (→Zmienne przekładni elektrycznej)
- 18:45, 31 sie 2019 (różn. | hist.) . . (+43) . . Python (→Parametry napędu silników spalinowych)
- 18:46, 30 sie 2019 (różn. | hist.) . . (+412) . . ID elementów dynamic
- 18:39, 30 sie 2019 (różn. | hist.) . . (+160) . . ID elementów dynamic
- 18:34, 30 sie 2019 (różn. | hist.) . . (+2437) . . ID elementów dynamic
- 22:34, 29 lip 2019 (różn. | hist.) . . (+42) . . Plik multimediów (mmd) (→Cabdefinition)
- 13:55, 25 lip 2019 (różn. | hist.) . . (+69) . . ID elementów dynamic
- 13:54, 25 lip 2019 (różn. | hist.) . . (0) . . N Plik:Swiatla.png
- 12:46, 4 maj 2019 (różn. | hist.) . . (-1) . . Obiekt node::lines (→Składnia)
- 00:00, 24 kwi 2019 (różn. | hist.) . . (-6) . . Obiekt event (→sound)
- 19:38, 12 kwi 2019 (różn. | hist.) . . (+922) . . Obiekt event
- 18:23, 13 lut 2019 (różn. | hist.) . . (+757) . . Plik charakterystyki (programator oświetlenia i drzwi)
- 18:16, 13 lut 2019 (różn. | hist.) . . (+172) . . Plik multimediów (mmd) (→Gałki, mierniki, krany)
- 18:12, 13 lut 2019 (różn. | hist.) . . (-256) . . Plik multimediów (mmd) (wywalenie guzików zgody drzwi z listy dźwięków)
- 18:11, 13 lut 2019 (różn. | hist.) . . (+154) . . Plik multimediów (mmd) (guziki zgody drzwi)
- 01:19, 10 lut 2019 (różn. | hist.) . . (+616) . . Plik charakterystyki (→Zmienne przekładni mechanicznej)
- 23:07, 6 lut 2019 (różn. | hist.) . . (+1203) . . Event commands (→PassengerStopPoint:*)
- 00:08, 4 sty 2019 (różn. | hist.) . . (+53) . . Python (→Parametry pojazdu)
- 01:30, 3 sty 2019 (różn. | hist.) . . (+39) . . Python (→Parametry pojazdu)
- 12:24, 27 gru 2018 (różn. | hist.) . . (-2) . . Plik charakterystyki (→Wspólne wpisy dla wszystkich typów)
- 18:12, 26 gru 2018 (różn. | hist.) . . (+118) . . Plik multimediów (mmd) (→Lampki)
- 17:08, 23 gru 2018 (różn. | hist.) . . (+29) . . Python (→Inne parametry członów)
- 22:04, 22 gru 2018 (różn. | hist.) . . (-1) . . Plik multimediów (mmd) (→Gałki, mierniki, krany)
- 17:39, 22 paź 2018 (różn. | hist.) . . (-3) . . Plik scenerii (→Składnia)
- 22:47, 5 paź 2018 (różn. | hist.) . . (0) . . Plik multimediów (mmd) (→Lista atrybutów)
- 22:27, 5 paź 2018 (różn. | hist.) . . (+68) . . Plik multimediów (mmd) (→Cabdefinition)
- 18:55, 26 wrz 2018 (różn. | hist.) . . (-2) . . Dyrektywa atmo (→Składnia)
- 18:55, 26 wrz 2018 (różn. | hist.) . . (+93) . . Dyrektywa atmo (→Składnia)
- 00:04, 3 wrz 2018 (różn. | hist.) . . (+9) . . Plik multimediów (mmd) (→Sekcja models:)
- 22:51, 2 wrz 2018 (różn. | hist.) . . (+30) . . Plik multimediów (mmd) (→Gałki, mierniki, krany)
- 21:58, 2 wrz 2018 (różn. | hist.) . . (+44) . . Plik multimediów (mmd) (→Gałki, mierniki, krany: programator reflektorów)
(od najświeższych | od najstarszych) Zobacz (100 nowszych | 100 starszych) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)