Strona główna: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(→Materiały / tekstury) |
(→Spis treści) |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
=== Materiały / tekstury === | === Materiały / tekstury === | ||
*[[Modele_-_Pliki_.mat|Format MAT]] | *[[Modele_-_Pliki_.mat|Format MAT]] | ||
− | |||
*[[shader|Shadery]] | *[[shader|Shadery]] | ||
Linia 19: | Linia 18: | ||
*[[Plik_charakterystyki|Plik charakterystyk (FIZ)]] | *[[Plik_charakterystyki|Plik charakterystyk (FIZ)]] | ||
*[[Plik_multimedi%C3%B3w_(mmd)|Plik multimediów (MMD)]] | *[[Plik_multimedi%C3%B3w_(mmd)|Plik multimediów (MMD)]] | ||
+ | *[[Plik_tekstur_(textures.txt)|textures.txt]] | ||
*[[ID_element%C3%B3w_dynamic |ID elementów animowanych ]] | *[[ID_element%C3%B3w_dynamic |ID elementów animowanych ]] | ||
*[[Python|Zmienne wystawiane dla skryptów ekranów w Pythonie]] | *[[Python|Zmienne wystawiane dla skryptów ekranów w Pythonie]] |
Wersja z 16:27, 6 paź 2022
Spis treści
Spis treści
Zagadnienia ogólne
Modele 3D
Materiały / tekstury
Pojazdy
- Plik charakterystyk (FIZ)
- Plik multimediów (MMD)
- textures.txt
- ID elementów animowanych
- Zmienne wystawiane dla skryptów ekranów w Pythonie
- Tablice relacyjne
Scenerie
- Plik scenerii (SCN, SCM, CTR, INC)
- Format SBT
- Plik INC
- Obrotnica - sposób stosowania
- Wpisy dla hamulców przy wpisach dynamic
- Komendy dla AI stosowane w eventach
- Lua w sceneriach