Strona główna: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 4: | Linia 4: | ||
*[[System_plików|System plików symulatora]] | *[[System_plików|System plików symulatora]] | ||
*[[Wykaz_formatów_plików|Wykaz formatów plików]] | *[[Wykaz_formatów_plików|Wykaz formatów plików]] | ||
+ | *[[Plik_konfiguracyjny_EU07.INI|Program - Plik konfiguracyjny (eu07.ini)]] | ||
− | === | + | === Modele 3D === |
− | *[[ | + | *[[Format_E3D|Modele - Plik E3D]] |
− | *[[Plik_charakterystyki| | + | *[[Format_T3D|Modele - Plik T3D]] |
+ | *[[Lampki_w_modelach|Modele - Lampki]] | ||
+ | |||
+ | === Materiały / tekstury === | ||
+ | *[[Modele_-_Pliki_.mat|Pliki .mat]] | ||
+ | *[[Plik_tekstur_(textures.txt)|Plik tekstur (textures.txt)]] | ||
+ | *[[shader|Shadery]] | ||
+ | |||
+ | === Pojazdy === | ||
+ | *[[Plik_charakterystyki|Plik charakterystyk (FIZ)]] | ||
*[[Plik_multimedi%C3%B3w_(mmd)|Pojazdy - Plik multimediów (MMD)]] | *[[Plik_multimedi%C3%B3w_(mmd)|Pojazdy - Plik multimediów (MMD)]] | ||
− | |||
*[[ID_element%C3%B3w_dynamic |Pojazdy - ID elementów animowanych ]] | *[[ID_element%C3%B3w_dynamic |Pojazdy - ID elementów animowanych ]] | ||
*[[Python|Pojazdy - Zmienne wystawiane dla skryptów ekranów w Pythonie]] | *[[Python|Pojazdy - Zmienne wystawiane dla skryptów ekranów w Pythonie]] | ||
*[[Tablice|Pojazdy - Tablice relacyjne]] | *[[Tablice|Pojazdy - Tablice relacyjne]] | ||
− | + | ||
− | + | === Scenerie === | |
*[[Plik_scenerii|Scenerie - Plik scenerii (SCN, SCM, CTR, INC)]] | *[[Plik_scenerii|Scenerie - Plik scenerii (SCN, SCM, CTR, INC)]] | ||
*[[Format SBT|Scenerie - Format SBT]] | *[[Format SBT|Scenerie - Format SBT]] | ||
*[[Plik_INC|Scenerie - Plik INC]] | *[[Plik_INC|Scenerie - Plik INC]] | ||
− | |||
− | |||
*[[Obrotnica|Scenerie - Obrotnica - sposób stosowania]] | *[[Obrotnica|Scenerie - Obrotnica - sposób stosowania]] | ||
*[[Wpisy_hamulca_dla_pojazdow|Sceneria - Wpisy dla hamulców przy wpisach dynamic]] | *[[Wpisy_hamulca_dla_pojazdow|Sceneria - Wpisy dla hamulców przy wpisach dynamic]] | ||
*[[Event_commands|Sceneria - Komendy dla AI stosowane w eventach]] | *[[Event_commands|Sceneria - Komendy dla AI stosowane w eventach]] | ||
− | + | *[[luascenery|Lua w sceneriach]] | |
+ | |||
+ | === Komunikacja === | ||
*[[Komunikacja_z_programami_trzecimi|Komunikacja - Sposoby komunikacji z programami zewnętrznymi]] | *[[Komunikacja_z_programami_trzecimi|Komunikacja - Sposoby komunikacji z programami zewnętrznymi]] | ||
*[[PoKeys|Komunikacja - PoKeys - opis]] | *[[PoKeys|Komunikacja - PoKeys - opis]] | ||
*[[Informacje_zwrotne|Komunikacja - rodzaje odpowiedzi programu]] | *[[Informacje_zwrotne|Komunikacja - rodzaje odpowiedzi programu]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Wersja z 16:23, 6 paź 2022
Spis treści
Spis treści
Zagadnienia ogólne
Modele 3D
Materiały / tekstury
Pojazdy
- Plik charakterystyk (FIZ)
- Pojazdy - Plik multimediów (MMD)
- Pojazdy - ID elementów animowanych
- Pojazdy - Zmienne wystawiane dla skryptów ekranów w Pythonie
- Pojazdy - Tablice relacyjne
Scenerie
- Scenerie - Plik scenerii (SCN, SCM, CTR, INC)
- Scenerie - Format SBT
- Scenerie - Plik INC
- Scenerie - Obrotnica - sposób stosowania
- Sceneria - Wpisy dla hamulców przy wpisach dynamic
- Sceneria - Komendy dla AI stosowane w eventach
- Lua w sceneriach