Strona główna: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
m (→Scenariusze: poprawka na link do Symfonia Events) |
(→Komunikacja) |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 14: | Linia 14: | ||
=== Podstawy === | === Podstawy === | ||
+ | |||
+ | *[[Standardy tworzenia dodatków|Standardy tworzenia dodatków]] | ||
+ | |||
*[[System_plików|System plików symulatora]] | *[[System_plików|System plików symulatora]] | ||
*[[Wykaz_formatów_plików|Wykaz formatów plików]] | *[[Wykaz_formatów_plików|Wykaz formatów plików]] | ||
Linia 60: | Linia 63: | ||
=== Ogólne === | === Ogólne === | ||
*[[Animacje|Animacje]] | *[[Animacje|Animacje]] | ||
+ | *[[Źródła symulatora|Plik EXE - kod źródłowy]] | ||
=== Scenariusze === | === Scenariusze === | ||
Linia 70: | Linia 74: | ||
*[[PoKeys|PoKeys - opis]] | *[[PoKeys|PoKeys - opis]] | ||
*[[Informacje_zwrotne|Rodzaje odpowiedzi programu]] | *[[Informacje_zwrotne|Rodzaje odpowiedzi programu]] | ||
+ | *[[SerialPort|SerialPort - UART]] |
Aktualna wersja na dzień 17:22, 17 maj 2024
Witaj na oficjalnej Wiki projektu MaSzyna!
Ta encyklopedia przeznaczona jest dla każdego kto chciałby rozpocząć przygodę z tworzeniem nowej zawartości do Symulatora.
Znajdziesz tu opisy całego ekosystemu symulatora: hierarchii katalogów, formatów plików oraz zależności, jakie między nimi występują. Dowiesz się, jakich programów możesz użyć do edycji plików oraz poznasz narzędzia które uprzyjemnią Ci zabawę.
Uzupełnieniem dokumentacji systemu plików będą tematyczne poradniki, w których dowiesz się, jak praktycznie wykorzystać teorię działania Symulatora. Jeżeli jednak poradniki okażą się niewystarczające, pamiętaj, że możesz zawsze zadać pytanie na naszym forum lub czacie.
Życzymy miłej zabawy przy rozwijaniu MaSzyny!
Spis treści
Spis treści
Podstawy
- System plików symulatora
- Wykaz formatów plików
- Plik tekstowy - podstawowa wiedza
- Plik konfiguracyjny (eu07.ini)
- Uruchamianie z wiersza poleceń
Zagadnienia środowiskowe
Modele 3D
Materiały / tekstury
Pojazdy
- Plik FIZ
- Plik MMD
- Plik textures.txt
- ID elementów animowanych
- Zmienne wystawiane dla skryptów ekranów w Pythonie
- Tablice relacyjne
- Wagi ładunków
Scenerie
- Pliki scenerii
- Plik SBT
- Plik INC
- Obrotnica - sposób stosowania
- Wpisy dla hamulców przy wpisach dynamic
- Profil szyny
Ogólne
Scenariusze
- Komendy dla AI stosowane w eventach
- Lua w sceneriach
- Poradnik tworzenia scenariuszy - "Symfonia Events"